Heure du conte numérique – Voyage au cœur de l’océan
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Explorez les fonds marins en lecture et en pixels !
Partez pour une aventure sous-marine magique et sensorielle. Installez-vous pour la lecture du livre Pleine Mer d’Antoine Guilloppé : suivez Jade dans sa plongée au milieu des coraux flamboyants, magnifiée par les décors et l'ambiance sonore envoûtante du jeu vidéo projeté Abzû.
Au programme :
- Lecture & Jeu (4-8 ans) : Après le conte, les enfants prennent la manette pour explorerAbzû et s'initier à la préservation de l'écosystème marin.
- Expérience VR (Ados & Adultes) : Pour les accompagnateurs, plongez dans les abysses en réalité virtuelle avec l’application The Blu.
Pour les enfants de 4 à 8 ans et leurs accompagnateurs.
Gratuit - Sur réservation